Skulptuur by Piter Pasma

Skulptuur by Piter Pasma

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Skulptuur by Piter Pasma

Uma investigação sobre a criação de formas no espaço tridimensional. Este conjunto distinto de esculturas foi criado a partir de um oceano de infinitas possibilidades, muito parecido com um escultor que forma uma única realidade a partir de um bloco de matéria prima. As formas são banhadas por uma série de intrincadas configurações de iluminação virtual, mas mantêm sua simplicidade algorítmica com o código reduzido a sua forma quintessencial de 6370 bytes. As esculturas são renderizadas em tempo real, e a qualidade da imagem melhora conforme ela é observada ao vivo. As teclas 0-7 controlam a velocidade: 0 pára, 5 é o padrão, e 7 é o mais rápido. Preste atenção, é necessária uma máquina de alta potência. Um navegador equipado com WebGL2 também é necessário.

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